Chrono Trigger
Como aproveitar ao máximo os baús selados
Quando você conseguir energizar o pendante de Marle no ano de 12.000 DC, volte para o ano de 600 DC, e procure pelos baus negros lacrados pela "magia misteriosa". Mas quando você acionar ele, irá aparecer uma mensagem perguntando se você quer abri-lo. Responda que não. Então vá para o ano de 1.000 DC, e vá atrás dos mesmo. Desta vez quando perguntar se quer abrir responda que sim. Então pegue o item, e volte para o ano de 600 DC e pegue os respectivos items. Com essa dica, você irá conseguir uma das melhores armaduras do jogo a Armadura da Lua.
Tenha Magus na sua equipe
Após a derrota de Blackbird, a nave Epoch pousará. Então vá até North Cape, e fale com Magus. Assim ele irá perguntar se você quer lutar contra ele, responda que não, e saia. Quando você estiver saindo, ele irá te parar e peguntar se não pode se juntar a você, então ésó responder sim.
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quinta-feira, 9 de fevereiro de 2012
Monopoly
Fabricante: Parker Brothers
Genero: Estrategia
Ano de lançamento: 1992
Esta é uma adaptação do jogo de tabuleiro Monopoly para consoles domésticos e computadores, completamente reproduzir todos os aspectos do jogo. Os movimentos do jogador pode ser apresentado como animações em 3D, mas esses podem ser opcionalmente desligado para aqueles que não querem ver animações.
Não pode ser de até 6 jogadores ao mesmo tempo, e pode ser jogado através da Internet nessas plataformas que suportam tais conexões. Algumas versões têm a música em formato MIDI, WAV com efeitos sonoros. Dados Roll, gire ao redor da placa, e não se esqueça de se divertir como você passar GO!
Genero: Estrategia
Ano de lançamento: 1992
Esta é uma adaptação do jogo de tabuleiro Monopoly para consoles domésticos e computadores, completamente reproduzir todos os aspectos do jogo. Os movimentos do jogador pode ser apresentado como animações em 3D, mas esses podem ser opcionalmente desligado para aqueles que não querem ver animações.
Não pode ser de até 6 jogadores ao mesmo tempo, e pode ser jogado através da Internet nessas plataformas que suportam tais conexões. Algumas versões têm a música em formato MIDI, WAV com efeitos sonoros. Dados Roll, gire ao redor da placa, e não se esqueça de se divertir como você passar GO!
sábado, 7 de janeiro de 2012
Fabricante: Virgin Studios London, Walt Disney Feature Animation
Genero: Ação
Ano de Lançamento: 1996
Jornada através de Gepeto, boneco vivo do carpinteiro de madeira, Pinóquio, como fez em seu filme de animação da Disney - que em si foi baseado no romance de uma das crianças.
Pinóquio tem correr, saltar e girar o pontapé por todos os lugares familiares, incluindo o interior de uma baleia, e fazer boas ações o suficiente para se tornar o menino de verdade humana que ele sempre quis ser.
Um padrão de plataforma Disney.
Genero: Ação
Ano de Lançamento: 1996
Jornada através de Gepeto, boneco vivo do carpinteiro de madeira, Pinóquio, como fez em seu filme de animação da Disney - que em si foi baseado no romance de uma das crianças.
Pinóquio tem correr, saltar e girar o pontapé por todos os lugares familiares, incluindo o interior de uma baleia, e fazer boas ações o suficiente para se tornar o menino de verdade humana que ele sempre quis ser.
Um padrão de plataforma Disney.
Alien 3
Alien 3
Passwords:
QUESTION – Level 02
MASTERED – Level 03
MOTORWAY – Level 04
CABINETS – Level 05
SQUIRREL – Level 06
OVERGAME – Final
Passwords:
QUESTION – Level 02
MASTERED – Level 03
MOTORWAY – Level 04
CABINETS – Level 05
SQUIRREL – Level 06
OVERGAME – Final
quinta-feira, 5 de janeiro de 2012
Mega Man 7
Mega Man 7
Passwords
Que tal começar com todos os robos derrotados, mais os ítens Rush Jet, Search, tanques e outros equipamentos?
Use 7853 5856 2245 7515.
Armadura S Adaptad
Permite pulos mais altos e tiros teleguiados fortíssimos e o ítem R Jet, que dá acesso a lugares altos.
Use 6871 7656 8845 5555
Passwords
Que tal começar com todos os robos derrotados, mais os ítens Rush Jet, Search, tanques e outros equipamentos?
Use 7853 5856 2245 7515.
Armadura S Adaptad
Permite pulos mais altos e tiros teleguiados fortíssimos e o ítem R Jet, que dá acesso a lugares altos.
Use 6871 7656 8845 5555
Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team
Fabricante: Tradewest, Inc.
Genero: Ação
Ano de Lançamento: 1993
A Terra está sob fogo por Colossus, um navio de guerra do tamanho de uma cidade. Usando canhões laser poderoso, que destruiu a maioria das forças de defesa da Terra, enquanto suas tropas muitos limpar o resto do planeta. Todos esperam por 5 guerreiros.
O Battletoads, que estão bem cientes das forças do mal na galáxia, unir forças com Billy e Jimmy Lee de Double Dragon para defender a Terra do navio mortal e suas tropas. Usando uma variedade de movimentos especiais você deve lutar contra seu caminho através das ruas até o coração do navio e destruí-lo.
Genero: Ação
Ano de Lançamento: 1993
A Terra está sob fogo por Colossus, um navio de guerra do tamanho de uma cidade. Usando canhões laser poderoso, que destruiu a maioria das forças de defesa da Terra, enquanto suas tropas muitos limpar o resto do planeta. Todos esperam por 5 guerreiros.
O Battletoads, que estão bem cientes das forças do mal na galáxia, unir forças com Billy e Jimmy Lee de Double Dragon para defender a Terra do navio mortal e suas tropas. Usando uma variedade de movimentos especiais você deve lutar contra seu caminho através das ruas até o coração do navio e destruí-lo.
terça-feira, 13 de dezembro de 2011
terça-feira, 6 de dezembro de 2011
Ardy Lightfoot
Fabricante: ASCII Corporation
Genero: Ação / Rpg
Ano de Lançamento: 1993
Aqui você é algum tipo de um cão com ave de grandes dimensões que você usa para derrotar seus inimigos. Seu objetivo é encontrar sete pedaços de poderes. Cada peça é espalhada por todo um mundo colorido com os inimigos e chefes engraçado estranho.
É como um Zelda-clone, Ardy e Link não são gêmeos, mas eles têm um mesmo objetivo, para encontrar peças que depois têm de ser confundido juntos para encontrar o mal maior.
Genero: Ação / Rpg
Ano de Lançamento: 1993
Aqui você é algum tipo de um cão com ave de grandes dimensões que você usa para derrotar seus inimigos. Seu objetivo é encontrar sete pedaços de poderes. Cada peça é espalhada por todo um mundo colorido com os inimigos e chefes engraçado estranho.
É como um Zelda-clone, Ardy e Link não são gêmeos, mas eles têm um mesmo objetivo, para encontrar peças que depois têm de ser confundido juntos para encontrar o mal maior.
James Pond 3: Operation Starfish
Fabricante: Millennium Interactive Ltd.
Genero: 1994
Ano de Lançamento: Ação
Ao contrário do primeiro jogo da série, que foi um jogo baseado em missões, ea segunda, em que seu personagem tinha habilidades únicas, tais como observar todo o nível e crescente à altura ilimitada ", James Pond 3" é um salto padrão e executar jogo de plataforma.
Lagoa pode funcionar muito rapidamente (mantendo pressionado o botão A) através de níveis de grande porte, que muitas vezes contêm os lados íngremes das montanhas e outras zonas difíceis. Mais uma vez, ele tem a opor-se o cientista do mal Talvez e seus asseclas
Genero: 1994
Ano de Lançamento: Ação
Ao contrário do primeiro jogo da série, que foi um jogo baseado em missões, ea segunda, em que seu personagem tinha habilidades únicas, tais como observar todo o nível e crescente à altura ilimitada ", James Pond 3" é um salto padrão e executar jogo de plataforma.
Lagoa pode funcionar muito rapidamente (mantendo pressionado o botão A) através de níveis de grande porte, que muitas vezes contêm os lados íngremes das montanhas e outras zonas difíceis. Mais uma vez, ele tem a opor-se o cientista do mal Talvez e seus asseclas
sábado, 3 de dezembro de 2011
20 ANOS DE SUPER NINTENDO
No dia 19 de agosto de 1991, o Super NES foi lançado na América do Norte o sucessor do grande sucesso NES, prometendo trazer gráficos superiores para os 16 bits antes os 8 bits anteriores.
O console chegou nos EUA dois anos após o estabelecimento do Mega Drive, ou Genesis como ficou conhecido por lá, e teve uma certa dificuldade para fazer frente ao console da Sega, seja pelo fato dos primeiros jogos do console da Big N parecerem mais lentos. Em um comparativo o som do Super NES era bem melhor do que a do Mega, pois foi desenhado por ninguém menos que Ken Kutaragi, o homem que fez o Playstation. além disso o console tinha uma palheta de cores de 32 mil, algo surpreendente para a época.
No Japão o console foi lançado em 21 de novembro de 1990, enquanto no Brasil ele só deu as caras em 1993, três anos após o Mega Drive na terra tupiniquim. No nosso país o Mega fez nitidamente mais sucesso, seja pelo preço ou pela representação fantástica da Tec Toy, mas Mario e seus amigos eram motivos o suficiente para fazer os olhos crescerem para o console.
Falando em jogos, o console teve lançamentos brilhantes, como o eterno Super Mario World, a coletânea Super Mario All-Star que trazia os jogos anteriores do NES, e teve um dos anos mais áureos da Nintendo com parceiros como Square e seus RPGs que marcam até hoje, como o Final Fatasy VI, Chrono Trigger, a série Secret of Mana, e a parceria que rendeu Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars pelas mãos da empresa dos Chocobos, jogos todos esses que tive a honra de conferir.
Foi no console que a Rare também brilhou com os Donkey Kong Coutrys que a cada versão se superava mais e mais e dos quais joguei todos. Foi no console também que conheci o Star Fox, com seus gráficos poligonais que só seriam melhorados no Nintendo 64, mas no SNES tudo foi muito magnífico, graças ao chip Super FX.
Nessa época, obter jogos por compra era quase impossível para mim, e eu dependia única e exclusivamente da locadora da minha cidade que tinha uma biblioteca bem extensa, mas eu não tinha o console da Nintendo, eu tinha o Mega Drive, mas eu tinha um amigo que possuia o console, e sempre ia lá para jogar com ele. Terminamos juntos muitos desses jogos que citei, como Donkey Kong Country 3, The Legend of Zelda: A Link to The Past e joguei tantos jogos de lutas que sempre eram melhores no SNES, como Super Street Fighter Alfa 2, Killer Instinct, porém, no Mega Drive, o Mortal Kombat parecia muito melhor, aliás eu ainda lembro do código para liberar o Shao Khan no Mortal Kombat 3.
Lembro claramente da eterna briga entre nós dois para qual o melhor, Nintendo ou Sega, mas o que bastava era nos divertir jogando e jogávamos muitas vezes junto.
O Super teve venda mundial de cerca de 50 milhões de unidade e foi uma das épocas mais brilhantes para a Nintendo como já disse anteriormente. Apesar da data de hoje se tratar do lançamento nos EUA ela teve grande significado para a nação gamer, e quase tiozinhos como eu ainda se lembram nostalgicamente como era fantástico tudo aquilo.
Fonte: http://www.portallos.com.br/2011/08/19/20-anos-de-super-nes-comemore-e-relembre-os-anos-aureos-da-historia-dos-videogames/
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